Crna pustinja: Rangiranja ekološkog znanja i kako ih promijeniti. Potrage za znanjem za obradu znanja crne pustinje

Ovaj vodič opisuje čitav put do najpotrebnijeg znanja o obradi u Black Desertu, što igraču otvara mogućnost potpune proizvodnje svih materijala potrebnih za izradu. Bez ovog skupa znanja nećete moći samostalno izraditi, na primjer, željezne kalupe ili šperploču, koji su neki od najosnovnijih materijala koji se koriste za izradu mnogih predmeta.

Stjecanje znanja tipa "Trening"

Prije svega provjerite jeste li omogućili prikaz zadataka vezanih uz zanimanja. Da biste to učinili, pritisnite O (engleski) i aktivirajte gumb na vrhu popisa zadataka s ikonom kose.

Dakle, zadatak započinje na plantaži Alejandro, koja je nedaleko od grada Heidel.

Sam Alejandro, koji je ujedno i upravitelj čvora, stoji u središtu ispred zgrade, neće ga biti teško pronaći.

Treba poduzeti zadatak "Skupljanje bundeve". Zamolit će vas da se pozabavite tikvama čudovišta u blizini i donesete mu 5. Zle bundeve žive upravo tamo u krevetima, gdje motikom možete prikupiti potrebno povrće i dati ga Alejandru.

Sljedeći zadatak na redu od Alejandra bit će "Jelo od mesa za radnike". Da bi nahranio radnike, traži da ga dovede 5. Meso se može dobiti nožem, koljući leševe žutih kljunova koji se nalaze preko puta nasuprot plantaži.

Davši meso seljaku Gursu, napokon možemo od njega preuzeti potragu "Najviša razina obrade". Gurs vas šalje Heidelu do Faisi, razgovarajte s njom i dovršite zadatak, odmah preuzmite zadatak "Nauči najvišu razinu obrade" od nje. Da biste dovršili ovaj konačni zadatak, trebate pomoći tri NPC-a dovršavanjem njihovih zadataka. Ti su drugovi bili smješteni u blizini - na trgu s fontanom. To su Rubios, Ornella i Plabyani. Kojim redoslijedom izvršavati svoje zadatke, odlučite sami.

Ornellina potraga - materijali za popravak opreme. Trebate izraditi i ponijeti Ornelu 2, koja se može dobiti mljevenjem (L) 10 (za 1 komad). Grubi kamen može se dobiti od jednostavnog kamenja pomoću krampice. Kao nagradu dobit ćete znanje Trening znanja: brušenje - zahvaljujući njemu sada možete izrađivati \u200b\u200bpjenušave dragulje.

Rubiosova potraga - natjecanje u preradi pepela. Rubios te moli da ga dovedeš 3. Da biste napravili dasku, trebate usitniti (L) 5 (1 komad). Uzmite sjekiru i idite do najbliže šume u blizini grada - ima puno jasena. Kao nagradu div će vam dati znanje Trening: cijepanje drva - sada od drveta možete izrađivati \u200b\u200bšperploču i čvrstu šperploču.

Plabyanijev zadatak - Čista voda za eksperimente. Ovaj se bradonja očito bavi alkemijom i prije svega mu treba čista voda. To je ono što trebate pročistiti za njega, odnosno vodu koju sakupljate u najbližem izvoru u 10. Od njega se mogu kupiti boce, zatim otiđite do rijeke (dobro, ili se popnite točno u fontanu na trgu), uđite u nju do pojasa i kliknite desnu tipku miša na bocu u svom inventaru, i tako 10 puta. Nakon toga prikupljenu vodu treba zagrijati (L) i dati Plabyaniju. Nagradit će vas znanjem Trening: Grijanje - sada možete izrađivati \u200b\u200bželjene ingote od raznih metala!

Nakon što izvršite sva tri zadatka, vratite se u Faisi i primite zasluženu nagradu u obliku jedne od tri boje na izbor.

Stjecanje znanja tipa „Majstorstvo“

Dovršetak sljedećeg lanca potrage omogućit će vam izradu materijala poput čistog kalupa od neke vrste metala, vrhunske kože itd.

Da biste primili ovaj zadatak, morate imati vještine Gathering Professional 10 i Manufacturing Expert 5.

Prvu potragu u lancu daje stanovnik u Keplanu, koji stoji točno iza lokalnog kovača - potraga Izvanredni zanatlija.

Poslat će vas u Batudun, koji stoji u rudniku točno ispod grada. Njegova se misija zove Ugljen bolje od ljudskog (shta?) u kojem pita napraviti i dovedite ga 2. Da biste ga stvorili, trebate zagrijati 5 (za 1 reciklirani ugljen). Ugljen se, inače, može kopati u istoj špilji.

Sljedeći zadatak Batuduna - [Ljubav prema mineralima], tamo gdje je potrebno napraviti 3 (zagrijte 10 za jedan ingot).

Kao nagradu dat će vam znanje Obrt: grijanje (sada možete izraditi čiste ingote i čvrste daske) i nekoliko metalnih otapala koja će vam trebati za sljedeću misiju.

Izvršimo sljedeći zadatak [Očistiti ingote] (stvoriti, zagrijavajući zajedno preostala tri željezna kalupa i dva otapala), poduzeti zadnju potragu iz Batuduna [sjeckalica za ogrjev] i otići do sela Trent.

NPC Maghet, na koji smo poslani, dat će vam zadatak [Nevjerojatna umjetnost] - trebate donijeti ima po 1 šperploču od bora, čempresa i cedra. Sve to možete kupiti i usitniti u najbližim šumama. Sigurno će biti lakše kupiti. Kao nagradu dat će 3.

U sljedećem zadatku [Obrada drva vatrom], kao u slučaju metala, od nas se traži (zagrijavanje 10 i 3). Za to ćemo dobiti znanje Izrada: cijepanje drva... Ovo znanje ne podučava stvaranju novih predmeta, ali prema opisu poboljšava rezultate u proizvodnji ploča itd.

Maget ne izdaje više zadataka, no iz dijaloga s njim možete saznati da se znanje o sušenju može dobiti u Medvjeđem selu. Idemo tamo i pronalazimo poglavara sela Luke Medvjeda.

Po njegovim uputama [Ponos Medvjeđeg sela] mi pravimo (suho 10), za nagradu dobivamo 5. Krenite na sljedeću potragu [Vrhunska koža], izradite je (pomiješajte 5 i 3).

Pažnja, da biste to postigli, morate imati znanje Majstorstvo: miješanje, koje se može dobiti kao nagrada za postizanje razine Master in Making!

Što je znanje?

Ovo su osobni podaci koje možete dobiti u svijetu Crne pustinje, na primjer, tijekom lova, istraživanja, ispitivanja i razgovora s NPC-ima.

Postoje različita područja znanja: osobnost, ekologija, istraživanje, zemljopis. Postoje i zadaci koje možete dobiti prilikom stjecanja određenog znanja.

Prikupivši svo znanje iz jednog određenog područja, možete povećati maksimalan broj "pregovaračkih točaka" (vidi dolje).

Točke znanja i pregovaranja koriste se za povećanje prijateljstva s raznim NPC-ima, što otvara pristup novim misijama, dodatnoj robi, informacijama o čvorovima itd.

Pregovaračke točke

Pregovaračke točke poseban su sustav u Crnoj pustinji koji se često koristi za razmjenu priča, stjecanje znanja, pozdravljanje, krađu itd.

Nakon stvaranja lika, u početku dobiva samo 1 pregovaračku točku.

Da biste povećali maksimalan broj pregovaračkih točaka, morate ispuniti odgovarajući uvjet u izborniku "Znanje".
1 pregovaračka točka vraća se svake 3 minute.

Ljestvica ispunjenih pregovaračkih bodova (30/30)


Vraćanje pregovaračkih točaka


Akumuliranje svih znanja u jednoj kategoriji ...


... i naknadno povećanje maksimalnog broja pregovaračkih bodova

Znanje se može provjeriti u posebnom izborniku pomoću interventne tipke [H].


Izbornik znanja


Znanje - povećanje maksimalnog broja pregovaračkih točaka

Znanje o NPC-ima

Znanje o NPC-ima stječe se razgovorom, iskazivanjem prijateljstva, kao nagrada za zadatke.


Znanje - NPC-i

Poznavanje ekologije

Da biste stekli znanje o ekologiji, morate loviti čudovišta i uzimati trofeje. Znanje o čudovištima nasumce se ispušta.


Stjecanje znanja o čudovištu


Obavijest o primitku


Znanje - Ekologija

Znanje o istraživanju

Znanje o istraživanju može se dobiti kroz razgovore s NPC-ima.
Za njihovo dobivanje potrebne su pregovaračke točke.


Razgovor s NPC-ima, stjecanje istraživačkog znanja


Znanje o istraživanju

Što je prijateljstvo?

To znači biti prijateljski raspoložen prema određenom NPC-u, oni se mogu poboljšati pozdravljanjem NPC-a ili razmjenom priča na temelju znanja.
Kada parametar prijateljstva postane visok, možete dovršiti zadatke, koristiti tajnu trgovinu, steći nova znanja i informacije o čvorovima.

Bodovi pregovora potrebni su za dovršetak razmjene priča kako bi se povećao parametar prijateljstva s NPC-ima.

Kako doći do bodova prijateljstva

Možete povećati razinu prijateljstva s NPC-ima koristeći pregovaračke točke.

1) Pozdravi NPC
Kad pozdravite NPC, statut prijateljstva raste
Da biste izveli pozdrav, pritisnite gumb koji se pojavljuje kad se približite NPC-u.
Potrebne su 3 pregovaračke točke za pozdrav NPC-a, a kada je pozdrav završen, status prijateljstva povećat će se za 3.


Odabir [Pozdrav]


Povećajte prijateljstvo pozdravljanjem

Dijeljenje priča

Za razmjenu priča s NPC-ima potrebno je 10 pregovaračkih točaka.
Dijeljenjem priča možete odmah značajno povećati parametar prijateljstva.
Kako podijeliti priče
1) Razgovarajte s NPC-om s kojim želite razmijeniti priče i pritisnite gumb.
2) Odaberite ono što ste naučili da biste započeli dijeliti priče.
3) Kada je razmjena priča završena, možete primiti bodove ljubaznosti ili nastaviti razgovor s NPC-om.

Dijeljenje priča - Start


Razmjena priča - izbor znanja


Dijeljenje priča - dovršeno

Sviđa li vam se naša stranica? Vaši reposti i ocjene - najbolja pohvala za nas!

U Black Desertu postoji nekoliko različitih mogućnosti za povećanje šansi za pad rulje. U ovom vodiču detaljno ćemo vam reći o svakoj od ovih metoda.

Ako ste jasno odlučili da idete dugo i ustrajno, prvo treba započeti pumpanje odgovarajućeg čvora u blizini kojeg će se provesti farma.

Svaki čvor ima ukupno 10 razina. Za odzračivanje kontaktirajte upravljačku jedinicu i ispustite razinu jedinice. Svako povećanje razine čvora koštat će vas 10 energije.

Pumpavanjem čvora za 1 razinu povećava se šansa za ispadanje vrijednih predmeta za 5%. Sukladno tome, maksimalna razina čvora značajno će povećati vaše šanse za uspješno brušenje.

2. Dobivanje znanja

Razina znanja određenog čudovišta sljedeći je čimbenik koji utječe na mogućnost pada predmeta s njega. Ukupno postoji nekoliko rangova znanja o ruljama, a najvažniji i najvrjedniji je rang S. Na mogućnost stjecanja znanja (ne na rang stečenog znanja, već na mogućnost stjecanja znanja) možete utjecati kupnjom odgovarajućeg nakita u trgovini unutar igre.

Čin čudovišta dobiva se nakon ubijanja. Štoviše, daje se potpuno slučajno i na njega ne možete utjecati ni na koji način. Osim što povećava šansu za pad, visoki rang znanja smanjuje štetu koju vam nanosi ova rulja i povećava vašu štetu na njoj. Stečeni stepen znanja o određenoj rulji se ne poboljšava! Da biste dobili vrijedniji rang znanja, morate resetirati postojeći rang. To može učiniti knjižničar Annalize u Calpheonu..

Postoji jedan prikladan i pametan način da brže dođete do željenog ranga, što vam može uštedjeti puno vremena. Stvorite treptaj na svom računu i ostavite ga blizu bibliotekara. Kao glavni lik dobit ćete znanje, a treptajem ćete odbaciti ona nepotrebna. To će vam uštedjeti vrijeme za putovanja do i iz Calpheona.

Svaki reset ranga koštat će vas 10 energije. Podsjećam vas da se maksimalna opskrba energijom odnosi na sve znakove na jednom računu, a količina dostupne energije za svaki znak je različita.

Dakle, shvatili smo čvorove i znanje i priješli na posljednju točku - sreću.

Maksimalna razina sreće je 5. Da biste vidjeli razinu sreće, idite u prozor s likovima pritiskom na P.

Što je veća sreća, veća je šansa za dobivanje vrijednih predmeta... Nekoliko je načina da povećate sreću u Black Desertu:

  • Naslovi
  • Kubni cirkonij: Sreća
  • Napitak zlatne ruke
  • Kupnja bisera
  • Sreća postavljena

3.1. Naslovi

Ispod je tablica koja prikazuje utjecaj broja vaših naslova. Kad ste zaradili 150 naslova, možete podići razinu sreće za +3.

Broj naslova Energija Iskustvo Izdržljivost
50 1
70 2 1
80 2 2
90 2 3
100 2 3 3%
150 3 3 3%
200 3 4 3%
300 3 4 6% 50 izdržljivosti
400 3 5 6% 50 izdržljivosti
500 3 5 9% 50 izdržljivosti
600 3 5 9% 100 izdržljivosti
700 3 6 9% 100 izdržljivosti
800 3 6 9% 150 izdržljivosti
900 3 6 12% 150 izdržljivosti
1000 3 7 12% 150 izdržljivosti
1500 3 8 12% 150 izdržljivosti
2000 3 8 12% 200 izdržljivosti

3.2. Kubni cirkonij: sreća

Napitak zlatne ruke možete kupiti u aukcijskoj kući ili ga napraviti. Povećava sreću za +2, ali samo na 5 minuta. Cijena i trajanje ovog napitka čine ga ne baš isplativim.

3.4. Kupnja bisera

Kada kupujete bisere u trgovini unutar igre, možete dobiti +1 zaljubljenika u sreću. Trajanje takve bubice je vrlo kratko. Na primjer, za kupnju 500 bisera dobit ćete baf za 1 sat.

3.5. Sreća postavljena

2 dijela skupa Luck povećavaju vašu sreću za +2. Protiv ove metode:

Besmislenost oštrenja takvih stvari.

Nošenje takvog kompleta smanjit će vaše borbene karakteristike, što se može reći o brzini i poteškoćama poljoprivrede.

Ako se ovaj vodič pokazao korisnim za vas, tada možete ocjenjivati \u200b\u200bi objavljivati \u200b\u200bna društvenim mrežama. mreža.

Ako u vodiču pronađete neke netočnosti ili biste ga željeli dopuniti nečim, o tome možete pisati u komentarima.

Studiranje svjetski Crni Pustinja, primit ćete informacije o njoj, o bićima koja je naseljavaju, o ljudima i gradovima. I ove informacije nisu ograničene na unose u enciklopediju. Znanje u crnoj pustinji faktor je koji od slabog lika može stvoriti grmljavinsku oluju svih plodova.

Šest kategorija znanja

  • O putovanjima;
  • Akademski;
  • Vital;
  • O ljudima;
  • Okoliš;
  • Topografski;

Znanje se može dobiti otvaranjem novih lokacija, upoznavanjem NPC-a ili ubijanjem čudovišta. Njihova je glavna svrha.

Zašto potrebno znanje u Crnoj pustinji

Dobiveni podaci bit će korisni i u miroljubive svrhe i za vojsku.

U gradu će znanje biti korisno za uspostavljanje. Zahvaljujući tome možete kupiti najbolju opremu ili unajmiti vojnike za svoju vojsku.

Ratnici zahvaljujući znanju vide niz čudovišta od života. Ali prvo trebate ubiti nekoliko identičnih neprijatelja (na primjer, nerastove), preturati po njihovim stvarima i pronaći svitak koji će otkriti znanje o ubijenom biću.

Znanje je također potrebno za pretvaranje trupaca u daske. Možete ih dobiti od posebnog NPC-a. Također postoji znanje o popravljanju oklopa, oružja, kuhanju.


Imaju činove, naime znanje iz odjeljka "Ekologija", odnosno znanje koje lik dobiva za ubijanje rulje, odnosno životinja, a i šefova. Znanje o čudovištu možete dobiti i prvi put, odnosno tako da ga ubijete jednom ili nekoliko puta. Ponekad je, da bi se steklo znanje o čudovištu, potrebno ubiti mnogo svjetine. Rang znanja dodjeljuje se nasumično.

Svako znanje o čudovištu ima rang koji je zapisan velikim latiničnim slovom u uglastim zagradama. Svaki rang daje liku zasebne skrivene pasivne karakteristike.

Ukupno ima 5 rangova:

C - igrač počinje vidjeti šipku zdravlja čudovišta.

B - povećava obranu lika od napada čudovišta.

O - lik nanosi veću štetu čudovištu.

A + - snaga štete lika na rulji postaje još veća.

S - povećava količinu iskustva stečenog tijekom ubijanja čudovišta, povećava snagu štete protiv čudovišta i povećava mogućnost ispuštanja trofeja (i rijetkih predmeta).

Ne očekujte da će vas bombardirati kapima nakon što dobijete S rang. Ne, samo se stopa pada povećava, ali nakon usporedbe, pad zapravo pada sve češće.

Pa što nam ovo daje? Kao što možete vidjeti iz redova, najhladniji rang je S. Dakle, ako igrač ode na farmu na rulje gdje padnu bilo koji rijetki predmeti, tada će mu biti isplativije proučavati te mafije na S kako bi povećao šansu da ti isti predmeti padnu.

Inovacijom od 10. siječnja 2018. nestala je potreba za prekvalifikacijom već naučenog znanja. Znanje stečeno o čudovištima sada je jedno na drugo, zamjenjujući ga višom razinom.

Uz to, 17. siječnja 2018. u sustav znanja dodana je nova inovacija - bila je dodatni bonus za akumulirane bodove znanja u kategoriji "Ekologija".

500 bodova - "Šansa za dobivanje trofeja + 2%";

1000 bodova - "Šansa za dobivanje trofeja + 3%";

1500 bodova - "Šansa za dobivanje trofeja + 5%";

2000 bodova - "Mogućnost ispuštanja trofeja + 7%";

3000 bodova - "Mogućnost ispuštanja trofeja + 10%";

4000 bodova - "Šansa za dobivanje trofeja + 12%";

5000 bodova - "Šansa za dobivanje trofeja + 14%";

6000 bodova - "Šansa za dobivanje trofeja + 16%";

7000 bodova - "Šansa za dobivanje trofeja + 18%";

8000 bodova - "Mogućnost ispuštanja trofeja + 20%".

Stečena znanja ocjenjuju se na sljedeći način:

znanje S ranga - 10 bodova;

znanje A + ranga - 5 bodova;

znanje A ranga - 2 boda;

znanje o B rangu - 1 bod.

Svoj bonus možete pogledati klikom na gumb "H" (Znanje).

Uz to, imajte na umu da bonus vrijedi samo ako samostalno pobjeđujete čudovišta, ali ako ste u grupi - bonus ne funkcionira.

U slučaju da iz nekog razloga još uvijek trebate resetirati znanje koje ste već naučili. Napravi to.

Da biste uklonili znanje o čudovištu, morate otići do Calpheona u knjižnici do NPC Analize.

Približavamo se NPC Analize i pritisnite Dialogue, ili R.

U prozoru koji se otvori kliknite Znanje

Zatim s popisa koji se otvori odaberemo potreban odjeljak znanja, na primjer Šefovi, i odaberemo znanje koje želimo izbrisati. Zatim kliknite na dno Izbriši znanje. Istodobno, imajte na umu da će vas uklanjanje znanja koštati 10 energetskih bodova. Potvrđujemo.