Zadaci za djecu od 5 godina. Potraga za djecom za rođendan

Kada planirate dječja zabava, najjednostavnija je opcija kontaktirati ljude koji su profesionalno uključeni u organizaciju praznika. Oni će vam ponuditi puno mogućnosti za držanje, različite vrste zabava, među kojima su potrage danas posebno popularne.

Potraga - Ovo je lanac zadataka koji su međusobno povezani temom, zajedničkim ciljem.

Nije iznenađujuće što su djeca oduševljena potragama, jer toliko vole rješavati misterije, ići prema svojim ciljevima i kao rezultat dobiti tako željenu nagradu.

Ali da biste dogovorili uzbudljivu potragu, ne morate nikoga kontaktirati. Uključujući domišljatost i maštu, svaki roditelj može napisati skriptu za svoje posebno traženje, koja će biti sastavljena uzimajući u obzir hobije i interese vašeg djeteta. A takva potraga bit će još vrijednija, jer ste u nju uložili dušu, i još zanimljivija, jer tko, ako ne znate, kako zainteresirati vlastito dijete.

Da biste sastavili skriptu, trebat će vam zadaci za potragu za djecom. Razmotrite različite mogućnosti za dječje zadatke, nakon što ste ih sastavili, možete stvoriti vlastiti jedinstveni scenarij.

Da biste ga pročitali, morate s njim raditi određene stvari. Primjeri takvog pisma:

  • slovima mlijeka. Pojavljuje se zagrijavanjem. Za to će trebati šibice ili upaljač, pa se ovaj zadatak ne smije davati djeci. Ali čak i ako radite potragu za školarcima, u ovoj je fazi poželjno sudjelovati ili barem prisustvo odrasle osobe iz sigurnosnih razloga.
  • voštana svijeća ili bojica. Papir s nagovještajem mora biti obojan olovkom kako bi se pojavio natpis. Izvrsna sigurna opcija za zadatak.
  • reljefni natpis. Uzmemo dva lista papira, stavimo ih na mekanu površinu i napišemo poruku tako da bude ispisana na donjem listu. To će biti naše tajno pismo. Da biste pročitali natpis, mora se prebojati na isti način kao u prethodnoj verziji.

Križaljka

Možete se lako sabrati. Na primjer, odgovor na sljedeći korak je riječ "sunce". Za svako slovo riječi smislimo još jednu riječ: slovo "C" - pas itd. Štoviše, to ne mora nužno biti prvo slovo riječi. Zatim za svaku od riječi odaberemo vodeće pitanje ili zagonetku. Odgovori se uklapaju u okvire, a rezultat je riječ nagovještaja u jednom od stupaca. Obojamo je nekom bojom. Primjer takve križaljke možete pronaći ovdje.

Skriveni savjet

Za ovu vrstu zadatka trebat će vam posuda s pijeskom, bilo kojim žitaricama ili tjesteninom, u kojoj je skrivena kapsula s naznakom. Možete upotrijebiti i kantu vode.

Takvi su zadaci prikladniji za potragu koja se provodi u prirodi.

Savjet možete sakriti ne u kontejneru, već na određenom području. To može biti nekakvo grmlje ili gusta trava.

Kviz

Jedno ili više pitanja, nakon čega su sudionici dobili savjet. Poželjno je da pitanja kviza objedinjuje jedna tema. To mogu biti fraze iz bajki, prema kojima je potrebno pogoditi samu bajku.

Više opcija za kvizove:

  • uzmemo nekoliko predmeta ili slika, trebate pogoditi iz kojeg su filma ili crtića ti objekti;
  • zemljopisni kviz - pogodite zemlje, gradove;
  • kviz s pitanjima o životinjama, pticama ili kukcima;
  • kviz s pitanjima o kućanskim aparatima ili o bilo kojim predmetima koji se koriste u svakodnevnom životu.

Ako se zadatak odvija s učenicima, kviz može biti o bilo kojem predmetu koji oni uče u školi. U ovom slučaju zadatak neće biti samo uzbudljiv, već i koristan.

Labirint

Pogodnije za prirodu, ali također se mogu urediti i kuće. Na ulici se mogu razvući konopi, između kojih treba puzati, ili tunel izrađen od grana - to bi već trebalo vidjeti iz dostupnosti materijala.

Kod kuće možete koristiti poseban dječji tunel ili rastezljivu traku između zidova u hodniku.

Zagonetka

Može biti i u prozi i u pjesničkom obliku. Odgovor je ključ sljedećeg zadatka.

Da biste zakomplicirali zadatak, zabilježite zagonetku unatrag - tada će je djeca morati pokušati pročitati, a onda samo nagađati.

Rebus

Ključnu riječ predstavljamo pomoću rebusa. Možete podići rebus već gotov ili ga možete sami smisliti.

Puzzle

Prvo otisnemo riječ ili sliku na papir, zalijepimo papir na debeli karton i izrežemo ga na komade. Zadatak djeteta je sastaviti slagalicu kako bi dobio naslutiti.

Riječ šifrirana tipkama telefona

Telefonske tipke imaju slova, što znači da se svako slovo u riječi može označiti brojem. Ali svaki broj odgovara nekoliko slova, što komplicira zadatak. Takvi su zadaci prikladni za školarce, djeca se možda neće nositi s njima.

Riječ šifrirana ikonama

Svako slovo abecede označeno je nekom vrstom znaka - kruga, kvadrata, zvjezdice. Djeca dobivaju šifru znakova i abecedu sa simbolima. Njihov je zadatak pronaći slova i pogoditi riječ što je prije moguće.

naći 10 razlika

Zabava poznata iz djetinjstva je uspoređivanje dviju slika i pronalaženje razlika. Sasvim je moguće to učiniti zadatkom dječja potraga... Pronalaženje razlika u timu puno je zabavnije i zanimljivije.

Štafete

Ovo je dio potrage za prirodom. Postoje brojne varijacije štafetnih utrka. Možete smisliti vlastiti, stilizirajući ga tako da odgovara temi potrage. Na primjer, ako je potraga posvećena Novoj godini, djeca umjesto loptice mogu proći pored igračke snjegovića ili torbe Djeda Mraza s darovima.

Tko je ovdje suvišan?

Djeci se nudi nekoliko riječi ili slika. Njihov je zadatak utvrditi koji je predmet ili riječ suvišan. Dodatna riječ bit će samo ključ za sljedeću fazu. Opcija s komplikacijom - svaku riječ izmišljamo zagonetkom ili rebusom, a zatim djeca prvo trebaju pogoditi riječi, a zatim među njima potražiti suvišno.

Računati

Karte sa savjetima pripremamo unaprijed, na svakoj kartici nalazi se riječ i broj. Da biste saznali koja je riječ ključ, trebate nešto prebrojati. Možete brojati korake na ulazu, klupe ili drveće na ulici, prozore u kući itd. Kompliciramo zadatak - trebate izbrojati nekoliko predmeta, a zatim dodajte ove brojeve da biste dobili ključ.

Pronađite pravi okvir

Potrebno je pripremiti nekoliko identičnih kutija, od kojih jedna sadrži ključ ili riječ. Zadatak sudionika je otvoriti sve okvire. Opcija je složenija - u svaku stavimo ključ, ali samo jedna odgovara bravi ili u svaku stavimo papir, ali samo jedan od njih ima naznaku.

Zrcalni odraz

Riječ ili zagonetku napišemo u zrcalnoj slici. Sudionici bi trebali sami pogoditi da za čitanje trebaju koristiti ogledalo. Usput, zrcalo se također može sakriti, što zadatak čini još zanimljivijim.

Opća pravila dodjele

Ovdje su odabrane samo osnovne opcije za zadatke, možete ih uzeti za osnovu ili smisliti vlastite, ali morate slijediti nekoliko pravila:

  • svi zadaci ne bi trebali biti opasni. Ne možete prisiliti dijete da prepliva rijeku ili zapaliti vatru;
  • zadaci moraju biti primjereni dobi da bi ih sudionici zapravo mogli riješiti. Ali istodobno, ne bi trebali biti previše jednostavni;
  • faze potrage trebale bi biti objedinjene jednom temom, glatko prelaziti jedna u drugu, biti izgrađene u logičnom lancu;
  • na kraju sudionika trebala bi biti nagrada i to takva da se nitko ne uvrijedi. Ako je igra timska, tada treba izračunati nagradu za cijelu momčad. Po želji možete dati male nagrade u svakoj fazi prolaska.

Nadamo se da će vam naši savjeti pomoći i da ćete organizirati svoju izvornu i uzbudljivu dječju potragu!

Kućni rođendan ugodan je obiteljski praznik. Djeci je ugodno kod kuće, jer je atmosfera poznata i sve što vam treba nadohvat ruke. A roditeljima je lakše kad su rođendan i gosti u stanu - ne treba ih hvatati u zabavnom centru ili paziti da ne završe na nekom opasnom mjestu u prirodi. Ali sva djeca vole natjecanja i zabavu, koje u stanu nije tako lako provesti. Izlaz je organizirati potragu za djecom kod kuće. Možete organizirati uzbudljivu avanturu u jednoj sobi ili čitav stan, uključujući balkon i kupaonicu, pretvoriti u polje za akciju.

Kućna potraga ne predviđa nikakve aktivne i mobilne zadatke, jer je prostor za akciju ograničen. Za njega je bolje odabrati zadatke za logiku, zagonetke, križaljke i druge slične zadatke.

Evo primjera i inspiracije za potragu za djecom kod kuće, čiji se scenarij može proučiti u nastavku.

Naša potraga bit će podijeljena u pet faza. To je broj koji savjetuju profesionalci koji rade s djecom. Općenito, može biti od 3 do 10 faza, ali uzeli smo prosječnu vrijednost tako da sudionici ne prođu avanturu prebrzo, ali djeca se mogu umoriti od predugog scenarija. Potraga nema određenu temu, što znači da je možete dizajnirati u stilu svog odmora. Glavni lik - mudra Sova koja je sakrila blago i daje djeci savjete da ga pronađu.

Prvi korak

Priprema omotnice s tekstom prve faze. Na printer ispisujemo i sliku sove. Možete ga kopirati izravno odavde, spremiti na računalo i ispisati. Također je potrebno ispisati tekst savjeta iz prvog koraka. Zatim sliku zalijepimo sovom na karton, a s druge strane otisnuti vrh. Izrežemo karton i dobijemo gotovu slagalicu koju možemo staviti u omotnicu zajedno s tekstom zadatka.

Druga faza

Za drugu fazu ispisujemo abecedu s dekodiranjem brojeva i šifriranih riječi.

Evo riječi zagonetke:

I ovdje je dešifriranje:

Također ispisujemo tekst zadatka, sve zajedno zamotamo u snop, zalijepimo trakom ispod bilo koje stolice.

Treća faza

Za treću fazu trebat će vam uska vreća ili nekoliko vrećica u koje ćemo umotati zadatak tako da se ne smoči, jer će savjet biti u kotlu s vodom.

U vrećicu sakrijemo papiriće s riječima i brojevima - za svaku pojedinu riječ i jedan broj. Prvo trebate razmisliti o tome što će djeca računati. To mogu biti koraci između podova, saksije za cvijeće na svim prozorima stana, knjige na polici itd. Ovdje morate pogledati što imate kod kuće i što se može izbrojati. Također odabiremo nekoliko predmeta za kućanstvo ili predmete za interijer i na papirima s brojevima zapisujemo njihova imena. Na papir s točnim brojem napišite stavku u kojoj je skriven sljedeći trag. Uzmimo za primjer hladnjak.

Faza četvrta

Ispisanu poruku od Sove stavimo na vidljivo mjesto ili je magnetom prikačimo na hladnjak. Tajno pismo skrivamo u hladnjak. Da bi djeci bilo zanimljivije pretraživati, pouzdanije je sakrijte, na primjer, u staklenku ispod nečega. Tada će sudionici morati otvoriti sve banke. I da, nakon potrage morat ćete očistiti hladnjak)

Napomena skrivena u hladnjaku izgleda ovako:

Peti stupanj

Za petu fazu pripremamo četiri papira sa slovima: W, K, A, F. Slova skrivamo u različitim dijelovima perilice - dio u bubnju, a dio u pretincu za prašak za pranje. Slovo također možete zalijepiti na stražnji zid ili pomiješati s rubljem.

Također ispisujemo poruku od Sove i stavljamo je na pisaću mašinu ili lijepimo trakom na vidljivom mjestu.

Završetak potrage - sakrijte blago u ormar. Možete odabrati bilo koji ormar dostupan u stanu, samo ne skrivajte blago duboko na polici kako djeca ne bi morala prevrtati cijeli sadržaj ormara, a vi tamo posložite stvari nakon odmora.

Što koristiti kao blago?

Budući da imamo puno sudionika, sadržaj blaga trebao bi biti dovoljan za sve. Univerzalna opcija su slatkiši. Njima možete dodati suvenire, male igračke, za djevojčice - gumice i ukosnice.

Nagrade možete naručiti uz fotografiju rođendana - magneti za hladnjak, privjesci za ključeve, šalice. Takvi personalizirani suveniri ostat će malim gostima kao uspomena na odmor.

Prvi korak

Za njega ćemo pripremiti omotnicu s prvim zadatkom. Domaćin otvara omotnicu i čita zadatak.

“Dragi sudionici! Započinjemo avanturu koja će vas odvesti do riznice mudre Sove. I prvi je zadatak Owle prikupiti njezin portret ”

Sudionici sastavljaju slagalicu sa sovom. Na stražnja strana slagalica ima nagovještaj koji će dovesti do sljedećeg zadatka.

Tekst traga: "Sjeli ste na trag, ali ga niste vidjeli." Djeca bi trebala pogoditi da je trag negdje na stolicama i moraju ga pronaći. Zadatak je kompliciran činjenicom da stolica ima mnogo, a sljedeći je zadatak samo pod jednim od njih.

Druga faza

Domaćin čita zadatak Sove: Dečki, s prvim ste zadatkom izvrsno odradili posao! Došao je red na razotkrivanje poruke koja će vas odvesti u sljedeću fazu.

Djeca pogađaju riječi, sastavljaju frazu „Mjehurići, brzo kipe "... Sada moramo pogoditi što je to. Mislim da će se djeca brzo nositi s tim zadatkom i shvatit će da je ovo kotlić. Dakle, sljedeća predmemorija koju imamo je u čajniku.

Treća faza

U čajniku djeca pronađu paket s bilješkom mudre Sove.

Voditelj čita sudionicima poruku:

“Draga djeco! U ovoj ćete fazi pronaći nekoliko tragova odjednom, ali samo jedan od njih je točan. Kod će vam reći koji. Kôd ćete prepoznati ako pravilno izbrojite sve cvijeće na prozorima u stanu (sve stepenice, sve klupe, sve knjige itd.) "

Mališani broje i određuju točan broj i točan savjet. Ako ste uzeli, kao u našem primjeru, hladnjak, tada se djeca šalju u hladnjak.

Faza četvrta

Voditelj čita poruku Sove: „Dragi sudionici! Vidim da lako prevladate sve poteškoće i svaki put kad se približavate mom blagu. Ali ovaj zadatak nije tako lak. Morat ćete se dobro potruditi da biste dobili sljedeći trag. Moram pronaći tajno pismo. Ali utvrđivanje toga nije dovoljno, trebate ga i pročitati. A vi to jednostavno ne možete pročitati. Da biste to učinili, potreban vam je jedan predmet koji ima svaki dom, ali koji trebate pogoditi. "

Dečki traže tajno pismo u hladnjaku. Kad ga pronađu, moraju sami pogoditi da ga mogu pročitati uz pomoć zrcala. U stanu pronađemo ogledalo i čitamo zagonetku. Odgovor na zagonetku je perilica, što znači da je za nju sljedeći trag skriven. Ostavljamo za perilicu rublja.

Peta faza je završna

Voditelj: „Pa, dečki, skoro ste stigli! Samo trebate proći jednu fazu i pogoditi gdje je blago skriveno. Razbacana slova pomoći će vam da pogodite. Oni su skriveni, pa ih se mora naći, kombinirati u riječ koja će vas uputiti do mjesta na kojem ćete pronaći blago. "

Sudionici traže slova skrivena na i u perilici rublja. Riječ "Ormar" napravljena je od slova, što znači da ih nagrada očekuje u ormaru. Cijela ekipa odlazi do ormara, gdje pronalazimo kutiju s blagom.

Kao što vidite, vrlo je lako pripremiti takvu potragu sami. Dovoljno je isprintati sve što vam treba, samo ga kopirajte izravno odavde na svoje računalo. Sve poruke od Sove mogu se označiti slikom same Sove. Ako odlučite organizirati odmor u bilo kojoj temi, Sovu možete zamijeniti drugim junakom, to neće utjecati na scenarij potrage.

Sretan i uzbudljiv odmor za vas!

Potraga "Čarobnjak smaragdnog grada" namijenjena djeci u dobi od 6-9 godina. Cilj je pronaći poklon / čestitku slijedeći tragove u bilješkama. Vrijeme putovanja je oko 30-50 minuta (možda više ili manje). Ako sudionici potrage još ne znaju čitati, tada voditelj pomaže u izvršavanju zadataka.

Što je pretraživanje poklona u albumu?

Sudioniku se daje / nalazi samo pismo / poruka, gdje je pozvan da sudjeluje u potrazi - igri i u konačnici pronađi predmemoriju s darom. Da biste to učinili, morate dosljedno tražiti i rješavati tragove. Savjeti su kartice sa zadacima i raznim logičkim zagonetkama. Svaka takva bilješka šifrira mjesto sljedećeg traga.

Spomenar potraga Zanimljiv je i neobičan način da djetetu poklonite rođendanski poklon (ili bilo koju drugu priliku), kao i izvrsna opcija za zabavu gostiju ovog događaja kod kuće. Također, nakon što napravite neke prilagodbe (zamijenite neka mjesta skrivača), ovu potragu možete provesti, na primjer, u kafiću. Kao blago mogu biti razne poslastice, mali suveniri ili velika torta za sve! 🙂

Potraga se može organizirati i za tvrtku i za jedno dijete.

Što trebaš: baloniR, olovka (možete napraviti papir), zagonetke (za mali broj komada), boca, konac, omotnica, kutija, dekanter vode.

Tema potrage: Čarobnjak iz oza

Zadaci za djecu

Početak: Dajte djeci omotnicu rekavši da ju je poslao čarobnjak iz Oza. Ili to možete učiniti kreativnije, na primjer, napraviti balon ( zalijepite balon na malu košaru / kutiju pomoću slamki za piće) i priložite mu pismo. Napokon, čarobnjak je letio u balonu.

Pismo: Dragi momci! Goodwin vam piše. Čarobnjak sam iz nevjerojatne zemlje Oz. Trebam tvoju pomoć! Krilati majmuni ukrali su mi večeras čarobnu škrinju s blagom. Sama se ne mogu nositi s lukavim majmunima. Pomozite mi pronaći škrinju i tada će sav njezin sadržaj biti vaš. Majmuni su ostavili tragove tragova koje morate pronaći i riješiti. Moji prijatelji će vam pomoći: Strašilo, Doroteja, Drvosječa i Totoška. Korak po korak doći ćete do dragocjene škrinje. Potražite prvi trag u ovoj omotnici.

Želim vam dobar put!

Vaš Goodwin je Veliki čarobnjak iz Oza.

  1. U omotnici zadatak-misterij iz Totoške:

U sobi je portret
Kao i ti u svemu.
Smijeh - i kao odgovor
I on će se smijati.

Odgovor: Ogledalo

Za domaćina: Morate unaprijed disati na zrcalo da se zamagli i napišite riječ JASTUK!

Da bi se natpis ponovno pojavio na zrcalu, igrač (i) moraju pogoditi kako bi na njega disali! Ako ne pogodi, tada domaćin može predložiti.

Alternativno je lakše: sakrijte bilješku s riječju "jastuk" (ili bilo koju drugu vlastitu riječ - predmemoriju) iza ogledala (ili pored njega).

  1. Ispod jastuka leži balon (ispuhan) s natpisom varaj me!

Za domaćina: U kuglici je bilješka sa zadatkom. Da biste dobili napomenu, balon morate napuhati i rasprsnuti ga (ili puhati dok ne pukne).

Napomena u balonu: Sljedeći će trag pasti izravno iz zraka prema vama, ali za to ga trebate gurnuti rukama i nogama! Da biste to učinili, morat ćete izvesti vatreni ples. Spreman?

Za domaćina: Domaćin uključuje bilo koju smiješnu pjesmu. Sva djeca plešu, a voditelj u ovom trenutku diskretno baca zgužvanu notu na pod (bilo gdje u sobi da bi morao tražiti)

  1. Nakon plesa, domaćin čita sljedeći trag. U opisu zagonetke:

A evo i zagonetke od Strašila

Tekućina se u njoj lako čuva.

Prikladno je piti iz nje.

Da voda ne bi istjecala,

Prvo zategnite poklopac!

Odgovor:boca

Djeca traže unaprijed pripremljenu bocu s vrpcom.

  1. Za domaćina: Unaprijed pripremite praznu bocu, na njoj napravite prepoznatljiv znak, na primjer, zavežite svečanu vrpcu na vratu. Stavite bocu u sobu tako da bude vidljiva, ali ne upečatljiva (na primjer, na ormar, policu s knjigama itd.). Sljedeći vrh smotajte u cijev i omotajte obojenim koncem, vezujući čvor. Umočite bilješku u bocu, a "rep" konca viri iz vrata kako bi ga djeca lakše izvukla.

Vrh boce:

A evo i zadatka Drvosječe!

Da biste dobili sljedeći trag, morate pravilno pogoditi i nacrtati ove životinje. A zatim složite riječ iz prvih slova koja će naznačiti mjesto daljnjih pretraživanja.

Odgovor: DO promuklost - Obezyana - Ugrimizno - Jof– Ryba:TEPIH

Ispišite sliku i izrežite pojedinačne slike životinja. Preklopite, smotajte, zavežite i također spustite u bocu.

Za domaćina: Sljedeći trag skrivamo ispod tepiha. Ako ih je nekoliko u stanu, onda i bolje.

  1. Napomena ispod tepiha:

Leteći majmuni jako vole banane. Usput su jeli banane, a tijekom leta mnogi su pali na zemlju. Pronađite ove pale banane, koje mogu biti bilo gdje. Savjet: ima ih samo 7 (jednak broju igrača).

Za domaćina: Sakrijte banane po stanu. Na svaku, pomoću elastičnih vrpci ili niti, pričvrstite bilješke presavijene tako da se natpisi ne vide. Upozorite igrače da onaj tko pronađe bananu ne smije nikome pokazati što stoji u bilješci. Kad se pronađu sve banane, vođa daje sljedeći zadatak: Morate pojesti bananu i bez riječi prikazati ono što je zapisano u bilješci (banana u ustima), a ostali moraju pogoditi koga igrač predstavlja.

Unaprijed pripremite kutiju u koju ćete staviti sljedeći trag. Recite sudionicima da će se otvoriti tek nakon izvršenja zadatka.

U bilješkama :

  • Podvornik
  • Pjevač
  • Žongler
  • Drvosječa
  • Frizer
  • Glazbenik
  • Slikar

Za domaćina: Kad se sve pogodi, voditelj otvori kutiju s drugom bilješkom i da je djeci ili je sam pročita.

  1. U kutiji: Savjet od Dorothy: Super ste, momci! Ali trebate požuriti, jer majmuni mogu svakog trenutka otvoriti dragocjenu škrinju i iznijeti sve blago. Da biste dobili sljedeći trag, morate pronaći pero koje je palo s krila jednog od letećih majmuna.

Za domaćina: Pripremite pero i na njega zavežite dugu uzicu, na drugom kraju zavežite notu. Sakrijte pero tako da bude malo vidljivo (vrh viri). Kad se povuče, uslijedit će bilješka. Na primjer, možete ga sakriti ispod sofe ili ispod ormara u džepu košulje.

Ako nema pravog pera, onda možete crtati.

  1. Napomena perja:

Skupljajte zagonetke i bit ćete na korak do željenog cilja!

Za domaćina: Pripremite unaprijed zagonetke od malog broja dijelova (prema dobi), sastavite i na poleđinu velikim slovima napišite sljedeći savjet (bilo koje prikladno mjesto): na primjer, KAKTUS (Ime bilo kojeg cvijeta koji imate u svom stanu (bolji od najvećeg).Skrivamo još jednu napomenu ispod lonca ovog cvijeta.

Rastavite slagalice i stavite ih u prekrasnu kutiju ili torbu (po mogućnosti ne u onu u kojoj su kupljene) i sakrijte se nedaleko od mjesta na kojem je bilo pero (uostalom, trebamo biti kompliciraniji;), ili ga povežite s bilješkom.

Preostalo je vrlo malo da dovršimo našu potragu za djecom da pronađu dar kod kuće!

  1. Cvjetni trag:

Da potone na dno

Prvo se treba napiti!

I, pažnja! - Ne smoči se!

Za domaćina: Pripremite vrč vode (soka) i 1 čašu (možete jednokratno koristiti - svaka svoju). Sklopite sljedeću bilješku i stavite je u vrećicu da se ne smoči te je stavite u vrč s vodom (J bi trebao potonuti). Da biste dobili bilješku, svaki sudionik mora naizmjence točiti i piti vodu iz čaše dok vrč ne bude prazan i ne dobije se savjet.

  1. Trag vrča:

I sad je došao posljednji korak

I naš će neprijatelj biti poražen!

Požurite otvoriti škrinju

Sve dok odjednom nije ispekao! (pećnica)

Ili dok se odjednom ne smrzne! (hladnjak)

Ili dok se odjednom ne smoči! (perilica za rublje)

Za domaćina: Kutiju sakrivamo u pećnicu (ili u hladnjak, perilicu rublja)! Puno prikladnije i ovisno o kakvom blagu. To mogu biti slatkiši, mali suveniri, kolači itd. Što misliš! 🙂

Kao opcija:Ako imate privatnu kuću s dvorištem, blago možete sakriti u vreću i objesiti na granu drveta. Tada će verzija savjeta biti sljedeća:

Evo naših lopova u kavezu!

Potražite blago sada na grani!

Evo scenarija za potragu za djecom da pronađu dar kod kuće! Za to će trebati malo vremena, ali trebalo bi biti zanimljivo!

Želimo vam zabavnu avanturu! 😉 Ako imate pitanja, ostavite ih u komentarima ispod članka! Pokušat ćemo odgovoriti što prije!

Skup praznih mjesta za potragu

Da biste uštedjeli vrijeme u pripremi, predlažemo kupnju gotovog kompleta ukrašenih karata sa zadacima. Dobit ćete sve materijale odmah nakon uplate (unutar 10 minuta) na navedenu adresu e-pošte. Kliknite gumb "Plaćanje". Tada ćete biti preusmjereni na stranicu proizvoda, gdje ćete morati popuniti polja i odabrati prikladan način plaćanja.

Trošak ovog skupa praznih mjesta iznosi 65 rubalja.

Uključeno je u komplet:

  1. Karte sa zadacima u pdf i jpg formatu
  2. 7 karata za zadatak "portretiraj"
  3. Slike sa životinjama za zadatak broj 4
  4. Goodwinovo pismo
  5. Oznaka boce
  6. Napuhni mi karticu
  7. Pero
  8. Komplet praznih kartica (ako želite promijeniti, dodajte vlastite zadatke)
  9. Karte s tekstom za 1. sudionika
  10. Koverte

Pažnja! Narudžba se šalje automatski. Ako materijal niste dobili u roku od 10 minuta. (označite mapu "neželjena pošta"), a zatim nam pišite izravno tehničkoj podršci (adresa je navedena u nastavku), mi ćemo je ponovno poslati.

Davanjem narudžbe (klikom na gumb "naruči narudžbu") pristajete na obradu osobnih podataka i pristajete na web mjesto.

Moram odmah reći da se potrage za djecom mlađom od 10 godina uvelike razlikuju od zadataka. Koje se dijete može koncentrirati na rješavanje zamršenih zagonetki 2 sata zaredom, marljivo odabirući tipke i šifre, povezujući žice prema složenoj shemi i tražeći predmemorije na karti.

Potrage za djecom od 5 do 10 godina stvorene su uzimajući u obzir dobne karakteristike malih rođendana i njihovih gostiju. Dvosatni program zanimljive radnje uključuje aktivne, plesne, igračke i intelektualne zadatke. Djeca su zabavna i zanimljiva, jer potragu vode šarmantni likovi u svijetlim tematskim kostimima. Za svaku potragu odabrani su neobični rekviziti.

Troškovi misija za 5 i 20 sudionika jednaki su. Trajanje - 2 sata.

Gdje mogu provesti dječju potragu

Misije o kojima će se raspravljati izvan su web mjesta. Voditelji dolaze s kostimima i rekvizitima na mjesto događaja. Program se može izvoditi u stanu, ako postoji soba veća od 20 četvornih metara bez namještaja (ne više od 8 djece), u igraonici dječjeg razvojnog centra, u kafiću ili na ulici za toplog i suhog vremena.

Naši menadžeri mogu pomoći u odabiru mjesta za potragu: u različitim okruzima Moskve postoje partneri.

Dodatne usluge

Svaka potraga može se nadopuniti:

  • zanimljiva kreativna majstorska klasa
  • tematska torta
  • pokazati brojeve
  • ukras balonom

Otvorena lekcija u školi Hogwarts

Za čudo, momci će postati štićenici poznatih diplomaca Hogwartsa Harryja Pottera i Hermione. Zajedno sa svojim omiljenim junacima, prijatelji će proći tečajeve magije, naučiti tajne magije i, možda će svi postati vlasnici personaliziranog čarobnog štapića.

Djeca će se odjenuti u plašt čarobnjaka, a program će uključivati \u200b\u200bquidditch s letenjem na metlama, cornish pixies, lekciju o levitaciji i putovanje u tajnu sobu kako bi ispunili želje.

Pirati s Kariba

1 umjetnik, 1,5 sata - 9000 rubalja
2 umjetnika, 2 sata - 17 000 rubalja

Veseli energični gusari dolaze u posjet dečkima. Zajedno su preplovili 100 mora, otkrili mnoge otoke i preplovili tisuće trgovačkih brodova. Gusari su brodolomci, ali jedan od njih ima staru mapu blaga. Gusari hitno trebaju tim koji će krenuti u potragu za blagom.

Potpuno uživljavanje u život i život pirata: gusarske posade, putovanja grebenima i spašavanje prijatelja s broda koji tone, komunikacija s domorocima, utrke žohara na otoku Škorpioni, tajna morske poruke, gusarski ples i beskrajna zabava.

U finalu gusari pronalaze blago, čestitaju rođendanu, opraštaju se od junaka dok se ponovno ne sretnemo.

Evo kratkog videozapisa kako biste bolje razumjeli što će tamo biti. Da, bube su stvarne!

Fort Boyard

1 umjetnik, 1,5 sata - 9000 rubalja
2 umjetnika, 2 sata - 17 000 rubalja

U staroj tvrđavi skriveno je drevno gusarsko blago, dečki moraju pronaći. U sobama tvrđave sudionici će se suočavati s teškim zadacima i zagonetkama, za čiji uspješan završetak djeca dobivaju važne ključeve i približavaju se mjestu gdje se skriva zlato. Na samom kraju, dečki čekaju glavno pitanje Učitelja i posljednji test - trebate odabrati pravi ključ za otvaranje riznice Tvrđe.

Gledamo video, čak i za par minuta možete shvatiti što će se dogoditi)):

Jurski park

2 umjetnika, 3 sata (najduži program) - 30 000 rubalja

Svako dijete ima razdoblje posebnog interesa za dinosaure. Djeluju ogromno i zastrašujuće, ali davno su izumrli. Igra za početnike arheologe. Putovanje kroz vrijeme, iskop dijelova skeleta, zanimljivosti o dinosaurima. Djeca će naučiti pravilno čitati arheološku kartu, kretati se špiljama, prevladavati opasni živi pijesak, prolaziti pored zmijice, pa čak i mreže tarantule.
Balon iznenađenja nije samo svijetli balon s malim balonima i konfetama. To je meteorski pljusak!
Mala krio predstava uronit će sudionike u ledeno doba.

Pogledajte video o odmoru. Uz gore navedeno (potraga, lopta iznenađenja i krio show), tamo je zabilježeno nekoliko dodatnih usluga:
- Ogroman hodajući dinosaur (realistična lutka koju kontrolira osoba iznutra) - 15 000 rubalja. za sat vremena.
- Obojeni medenjaci u obliku dinosaura - 7500 rubalja. (do 10 sudionika)
- Dekoracija kuglicama (pojedinačno).

Podsjećam da je ukupno trajanje 3 sata.

Super Agent Academy

1 umjetnik, 1,5 sata - 9000 rubalja
2 umjetnika, 2 sata - 17 000 rubalja

Glavno sjedište superšpijuna dobilo je informaciju da je tajno oružje pronađeno u radijusu od 20 metara. Akademija hitno regrutira špijune vrhunske klase na opasnom trgu. U procesu obuke, novopridošli špijuni zarađuju žetone povećavajući svoje kvalifikacije. Koristeći svoje špijunske vještine, domišljatost, spretnost i podršku prijatelja, agenti pronalaze tajno oružje i rado ga uništavaju. Junak ove prilike deklasificiran je i rado prihvaća čestitke prijatelja.

Špijunska oprema za svakog sudionika, osnove kamuflaže, identifikacija identifikatora, orijentacijsko trčanje, presretanje i dešifriranje tajnih podataka, gađanje meta, majstorska klasa špijunskog hoda, svečana inicijacija agenta i predočenje potvrde, uništavanje tajnog oružja.

Monster High

1 umjetnik, 1,5 sata - 9000 rubalja
2 umjetnika, 2 sata - 17 000 rubalja

U Monster High školi sve je sablasno, neočekivano i užasno zanimljivo: lekcije nisu predviđene, već ocjene u obliku šišmiša. A u pauzama - čudovišni ples, modne revije i zabavne igre.
Tijekom programa djeca će imati vremena oživjeti čudovište, prikupiti smiješne kosture, sudjelovati u utrci žohara, prepoznati otiske stopala na mjesečini, održati seansu, upravljati metlom, pripremiti napitak pomoću crva, pauka i drugih zabavnih gnusoba. U završnici će maturanti proći svečanu inicijaciju u čudovišta i jednostavno čestitati rođendanu na ljudski način.

Alicein ludi čaj

1 umjetnik, 1,5 sata - 9000 rubalja
2 umjetnika, 2 sata - 17 000 rubalja

Alice vas poziva u Zemlju čudesa kako biste se puno zabavili. Iako je vrijeme vrlo teško proći! Za pobjedu ili sudjelovanje u natjecanju djeca dobivaju igraću kartu, a na kraju praznika, na zabavnoj aukciji, svako od djece može svoje kartice zamijeniti za malu nagradu.
Na kraju programa, gosti trebaju pravilno sjesti za stol, saznati koliko je slatkiša Jack ukrao i u koju ih šalicu sakrije. Svi svjedoci zapanjujućeg zločina morat će kušati tortu kako bi provjerili njezinu autentičnost i rođendanskom čovjeku dali čestitke i čestitali. I ne brinite, ili glavu s ramena!
U zemlji čudesa dečki će imati ludu čajanku kod Šešira, upoznati Ludog zeca, proći kroz zečju rupu, pretvoriti se u gusjenice, zagonetke sa ogledalima, popraviti budilicu koja je zaboravila kako hodati, slikati ružine grmlje i igrati kroket s Crvenom kraljicom.

Vilinska škola Winx

1 umjetnik, 1,5 sata - 9000 rubalja
2 umjetnika, 2 sata - 17 000 rubalja

Prekrasne čarobnice privlači planet Zemlja. Vile imaju poseban dar i osjećaju da među djecom postoji prava čarobnica. Dečki pohađaju nastavu škole Winx, na kraju programa čestitaju novoj vili koja je spremna učiniti čuda.

Upravljanje čarobnom energijom, borba sa zlim Trixom, kretanje u Galaksiji, kroćenje duginog vrtloga.

Divlji zapad. Tajna dva kaktusa

1 umjetnik, 1,5 sata - 9000 rubalja
2 umjetnika, 2 sata - 17 000 rubalja

Zabavan program u stilu zemlje u kojem će momci postati hrabri kauboji i ponosni ratoborni Indijanci. Hodat će ruku pod ruku ratnom stazom i razotkriti Tajnu dva kaktusa.

Kape za kauboje i perje za Indijance, utrke na brzim mustanzima, dobro usmjereni laso, streličarstvo, ugodan wigwam, zlatni grumen za sudjelovanje na natjecanjima, susret s velikim Šamanom, lula mira.

Dječja zabava cijela je poslovna industrija! Primjerice, animator dnevno zarađuje istu količinu kao kardijalni liječnik za intenzivnu njegu. Danas pristojne cijene za zadatke. Ali, doduše, tema je zanimljiva. Djeca barem škripe sa svih ovih utvrda. Gosti su se pojavljivali u muzejima, parkovima, na svakoj samopoštovajućoj dječjoj zabavi tvrtke. Mogu se naručiti u školu, na daču ili čak u šumu. Ali danas se radi o nečem drugom. Postoje posebno opremljeni centri u koje dolazite u društvu i nalazite se u cijelom nevjerojatnom svijetu sa svojim tajnama, tajnim bravama i drugim misterijama. Najčešće se potrage razvijaju za stariju djecu i za odrasle, ali djeca 4+ također imaju gdje vježbati svoju logiku i domišljatost. Izravno smo impresionirani nekim stavkama u našem izboru. Pa krenimo.

1. Kvestopol na Aviamotornoj (entuzijasti 1. ulice)
Dvije misije koje će biti zanimljive i za starije i za 4+:
- "Alisa u zemlji čudesa" - vrlo živopisna, prostrana, čak 10 soba, uključujući čak i labirint zrcala;
- "Trčanje kroz džunglu" - aktivan, atletski, s konopcima, vinovom lozom i ostalim majmunskim radostima 🐒😅
➕ Velike sobe puzzle soba, kafići s mogućnošću da sami ponesete hranu ili naručite nešto iz ukusne pizzerije iza ugla.
➖ Vikendom su ljudi krcati. Prema recenzijama, nerealno je sjediti u kafiću. Djecu iz potrage morate pričekati na buvljaku u uskom hodniku ili u banket sali (2000 rubalja).

Oba zadatka imaju sobe s tamom. Neka se djeca mogu uplašiti.
Cijene: 2-6 osoba - 2500r. radnim danom do 17:30, 3500 rub. - radnim danom navečer, 5000r. - vikend. Najviše 8 osoba Prisutnost roditelja ili animatora (2000 rubalja) obvezni je zahtjev centra, ali malo dijete ne može se nositi s tim bez starijih.




2. Klaustrofobija u trgovačkom centru Aviapark (Bulevar Khodynsky, 4, besplatni autobusi iz metroa Dinamo i metroa Polezhaevskaya)
Opet 2 zadatka za male. Prvo je jednostavnije:
- "Smeshariki" - 5 soba i u svakom od likova na monitoru izdajte naredbe.
- druga "Tajna Baba Yage" - ovdje će se moći snaći bez odraslih, već djece starije od 7 godina. Tu i tamo potrebno je sakupiti riječ, u posljednjoj sobi - nešto prebrojati. Ali postoje jednostavniji zadaci - plesati, zalijevati cvijet. U jednoj od soba morate se popeti kroz labirint, u drugoj - skliznuti niz usku cijev.
➕ Potrage su napravljene vrlo kvalitetno i zanimljivo.
➖ Cijena. Radnim danima ujutro (prije 12) i navečer (nakon 20) - 2500 rubalja, dan - 3500 rubalja, vikendom 5000 rubalja. za 1-4 osobe




3. Nešto proračunski sastanak s Babom Yagom pokazat će se u Oreškoklubu (Mytishchi, Volkovskoe road, 1s 497, metro Medvedkovo) - 2000 rubalja. radnim danom do 16:00, 3000 rub. radnim danima navečer i vikendom (2-5 osoba)
"Posjeta Baba Yagi" - potraga u sobi. Scenarij je jednostavan. Baka je svoje goste planirala skuhati u juhi, ali nevolja je u tome što je s soli i paprom u kolibi gotovo. Dok se baka vozi do Ashana, imamo točno sat vremena da izađemo iz zaključane sobe.
➕ Cool interijer. Zadaci su djeci zanimljivi i dostupni. Nalazi se u zgradi protiv kafića - pogodno za druge aktivnosti. U radne dane (1500 rubalja / dan) s 1500 rubalja / sat uključeni su čaj / kava / slatkiši, posuđe, mikrovalna pećnica i razne društvene igre (uz dodatnu naknadu, s voditeljem možete igrati Mafiju). Tortu / pizzu možete naručiti ili ponijeti sa sobom.
➖ Mjesto. Iako je mjesto čisto / uredno, nalazi se u kompleksu s autopraonicom, opremom za gume i auto trgovinom. Ovo je malo zbunjujuće. I općenito, dolazak ovdje može se činiti teškim, pa predlažemo:
- od m. Medvedkovo - zadnja. automobil iz centra, izlaz do minibusa 1163, 169, doći do lipanjskog trgovačkog centra i pješice 600 metara natrag do autopraonice "Penguin" ili zatražiti zaustavljanje vozača na autopraonici "Penguin".
- automobilom duž Volkovskoe magistrale, posjed 33, zgrada 1.




4. "Roombox" u Flaconu mnogo je jeftiniji (Bolshaya Novodmitrovskaya, 36/12, room-box.ru)
Dvije zadatke za djecu, svaka sa samo jednom sobom, dakle najviše 4 sudionika.
- "Gusarsko zlato" je bolje za male. Zadatak je pronaći blago i izaći iz sobe. Za sve o svemu 35 min.
- Samo 2 osobe mogu sudjelovati u "Posadi svemirskog broda", bolje od 7+, jer je uključena elektronika.
- a tu je i obiteljska potraga "Mumijino blago" s baterijskim svjetiljkama u mraku.
Cijena: 400p./pers. radnim danima, 600 rubalja / osoba - vikendom. Ponedjeljak. “Gusarsko zlato” - 1200 rubalja / tim, utorkom - 1200 rubalja / tim “Zvjezdani brodovi”.

5. Još jedna cool ideja - "Sakrij se u mraku" na Krasnom oktobru (metro Kropotkinskaya, metro Begovaya)
Za djecu (5+) prikladan je scenarij "smiješno". S baterijskim svjetiljkama i u društvu trojice glumaca odlaze se tražiti, prethodno se podijelivši u 2 ekipe. Tijekom potrage dečki čekaju zvučne i svjetlosne efekte i puno zabave animatora.
➕ U cijenu je uključeno 75 min. igre i sat vremena u sobi za odmor (možete donijeti vlastitu hranu ili naručiti)
Cijena: 990 rubalja / osoba




6. Potraga "Krov Carlsona" odmah nudi dvije verzije - za djecu od 5 i od 9 godina (Profsoyuznaya, 13).
Od samog jutra na krovu Carlsona nastala je zabuna - ponestalo je džema, temperatura je porasla, čarape su se izgubile, propeler se slomio ... a za kraj je i Carlson također opljačkan! I razumjeti, naravno, djecu (iako u društvu dvojice glumaca - Carlsona i Bandita).
Cijena: 4500r. - 4 osobe, +1 igrač - 500 rubalja.
➕ Potraga je više poput interaktivne predstave, ona je za djecu i djecu. Svi će se sigurno snaći bez mame i tate.
➖ Iako su recenzije dobre o samoj igri, često pišu da je teritorij prilično prljav i da postoji osjećaj da je cijena vrlo visoka.




7. Potraga "Blago na farmi" (Bolshaya Semenovskaya, 42/1 (na teritoriju Moskovskog instrumentalnog postrojenja)
Ruralni krajolik, meka umjetna trava, kućni ljubimci u prirodnoj veličini, zagonetke i zagonetke.
➕ Prostrano čekalište s besplatnim čajem, kavom, slatkišima i TV-om s crtićima. Nakon potrage možete prirediti čajanku "na travi".
Cijena: 4000r. do 4 osobe, moguće do 18 djece, cijena "po dogovoru"

8. I opet o Harryju Potteru, a ujedno i Gospodaru prstenova - Filmska potraga (5+)
Potrage su ozbiljnije. Djeca Harryja Pottera (M. Semyonovskaya) imat će puno magije i magije. Scenarij "Gospodar prstenova" (rt Taganskaya) pomalo je zastrašujući močvarama i svjetlosnim efektima.
Cijena: 3000r. radnim danima, 4500 rub. vikend - do 4 sudionika, +1 igrač - + 20%. Potrebno je sudjelovanje odrasle osobe ili animatora (+ 2000 rub.).

9. U srednjovjekovnom zamku Viva parka Skazka (metro Krylatskoye) nalazi se nekoliko katova i mnogo, mnogo soba, a svaki ugao, skretanje i stubište nepoznata su i nove zamke.
Program uključuje zadatke "Mačak u čizmama", "Princeze i vitez", "Rapunzel", "Fort Boyard", "Harry Potter", "Tajne napuštenog zamka", pa čak i potraga "Zhuzhzhlandiya" (1+).
➕ Najmlađi gosti mogu gledati predstave i bajke kraj kamina, koje pričaju pravi bajkoviti junaci.
Cijene: radnim danom - 3000 rubalja; vikend - 4500 rubalja - 3 osobe, +1 igrač - 1000/1500 rubalja.

10. I na kraju, najljetija verzija - "Anti-Pirate Quest" (4+) na motornom brodu Notte Bianca
Djeca će morati rješavati zagonetke u potrazi za blagom Henryja Morgana.
Igra počinje s mola "Krimski most" vikendom.
Cijena je 1200 rubalja po osobi, ali na web lokacijama s kuponima možete uštedjeti pola cijene.

Inače, kuponi se povremeno pojavljuju za ostale programe zbirke. Preporučujemo da ovaj trenutak pratite prije pješačenja. I sve pobjede! U potragama - nije glavna stvar, glavna stvar je život!